home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / stmk11.zip / !STMK11.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-10-29  |  9KB  |  198 lines

  1.  
  2.                       - The City Lights Software/Doorware -
  3.  
  4.              - The Story Maker Door Copyright (c) 1992 Gary Elfert -
  5.                       Version 1.1 Released November 1, 1992
  6.  
  7.  
  8. FEATURES
  9. --------
  10.  
  11.         o  All games from TCL Software support DOOR.SYS, DORINFOx.DEF,
  12.            CALLINFO.BBS, SFDOORS.DAT, CURRUSER.BBS, and CHAIN.TXT dropfile formats.
  13.         o  The Doors can be run on Wildcat v2.x and 3.x, Remote Access, Gap,
  14.            Rbbs, Qbbs, Searchlight, Proboard, WWIV, Telegard, SuperBBS,
  15.            ViSiON-X, GT-Power, RyBBS, Spitfire, Celerity, and others that
  16.            use the same dropfiles as mentioned above.
  17.         o  Detects loss of Carrier, does not require Watchdog or others.
  18.         o  Full Fossil Communications Supported.
  19.         o  Works under Desqview with no Screen Bleeds.
  20.         o  When you register, you will be sent a key (or whole program)
  21.            thru FidoNET, or the U.S. Mail. (Your Choice)  You will always
  22.            be able to download the lastest version off my bbs, or the
  23.            other Support Boards.
  24.         o  All games are FULLY functional without Registration.
  25.         o  Download TCLKEYS.ZIP from any of the Support BBS's for latest keys.
  26.  
  27.  
  28. DISTRIBUTION
  29. ------------
  30.           You are free to distribute the SHAREWARE version of The Story
  31.           Maker Door provided that all files contained are in the original
  32.           The Story Maker archive and that they are distributed in their
  33.           unmodified state.
  34.  
  35. WARRANTY
  36. --------
  37.           This product is provided "as is" without warranty of any kind.
  38.           The entire risk as to the results and performance of the program
  39.           is assumed by you.  I, the author, do not accept the responsibility
  40.           for system damage, loss of profit, or any other special, incidental,
  41.           or consequential damages resulting from the use or inability to
  42.           use this product.
  43.  
  44. LICENSE
  45. -------
  46.           The Story Maker is distributed as SHAREWARE.  Under this
  47.           concept you may use the SHAREWARE version of The Story Maker Door
  48.           for 6 weeks.  After which I expect you to register your copy or
  49.           discontinue usage.  See REGISTRATION at end of file, for
  50.           information.  New keys last for 3 months.
  51.  
  52. PLAYING THE GAME
  53. ----------------
  54.           The Story Maker will create 4 stories for you using the words
  55.           that you enter.  When you run The Story Maker, it will ask you
  56.           for some nouns, adjectives, and adverbs.  With those, it will
  57.           create four different stories that you'll find interesting to
  58.           read.  This program is very entertaining, and can be quite some
  59.           fun fooling around with some different words...
  60.  
  61. INSTALLATION AND SETUP
  62. ----------------------
  63.  
  64.           The Story Maker Door uses DOOR.SYS, DORINFOx.DEF, and many
  65.           more Dropfile formats.  (Listed below)  It can be run on Wildcat,
  66.           RA, QBBS, and MANY more BBS's.  (Again, listed below).  The Story
  67.           Maker is ran through a configuration file.  The command line
  68.           should contain the name of the CONFIG file you're using.  If you're
  69.           running multiline, you'll want to create a .CFG file for each node.
  70.  
  71.           Here's what the .CFG file contains.
  72.  
  73.     1                             <-- Node Number
  74.     c:\wc30\wcwork\node1          <-- Path to DROPFILE
  75.     DOOR.SYS                      <-- Name of DROPFILE you're using (see below)
  76.  
  77.           The Story Maker supports these DROPFILES
  78.  
  79.                 DOOR.SYS      (Wildcat 3.x, GAP, SuperBBS,GT-Power)
  80.                 DORINFOx.DEF  (RA, ProBoard, RBBS, QBBS, ViSiON-X)
  81.                 CALLINFO.BBS  (Wildcat 2.x, Telegard)
  82.                 CHAIN.TXT     (WWIV)
  83.                 SFDOORS.DAT   (Spitfire)
  84.                 CURRUSER.BBS  (RyBBS)
  85.  
  86.           Now, here's what a BATCH file for a Wildcat! 3.x BBS,
  87.           using DOOR.SYS would look like:
  88.  
  89.                      cd c:\wc30\doors\stmk10
  90.                      !STMK11 !STMK%WCNODEID%.CFG
  91.  
  92.           Here's what a BATCH file for RA would look like, using
  93.           DORINFO1.DEF:
  94.  
  95.                      cd c:\ra\stmk10
  96.                      !STMK11 !STMK1.CFG
  97.  
  98.           The Story Maker uses record locking on all files.  It should
  99.           function on multi-node systems with no troubles at all.  However,
  100.           SHARE must be loaded at all times.  If Share is not loaded, it
  101.           may abort unexpectedly.
  102.  
  103.           This game REQUIRES a Fossil Driver.  I would suggest you
  104.           try BNU170.ZIP.  All you need to do, is start the fossil
  105.           driver before the game, and you can leave it up, or terminate
  106.           it after the game.  You can FREQ BNU170.ZIP, or download it
  107.           from The City Lights BBS listed below.
  108.  
  109. KNOWN BUG
  110. ---------
  111.           There is one bug I know of, and that is the user's time on
  112.           the status bar is not updated, BUT the user's actual time IS
  113.           updated. It just won't show you the correct amount of time he
  114.           has.  I will correct this problem in a future release.
  115.  
  116. REGISTRATION
  117. ------------
  118.           I know the expenses of running a bbs add up, and you don't
  119.           want to shell out $50 a door game.  That's why I'm only asking
  120.           for $10.  With Registration, you may receive the latest version
  121.           of The Story Maker Door, thru U.S. Mail, or be sent a key thru
  122.           FidoNET, also you will be able to download the latest version off
  123.           my BBS, The City Lights, and many other Support Boards.  For more
  124.           information on Registration, look at the file ORDER.FRM.
  125.  
  126.           I will do my best to support this fully.  If you have any
  127.           questions or comments, you can contact me on The City Lights BBS
  128.           (612) 633-1366, or through FidoNET at 1:282/108.  I also monitor
  129.           the Door Games Echo on FidoNET and RIME.  See SUPPORT below for
  130.           boards you can download the latest games from. If you'd like,
  131.           you can send me a postcard at:
  132.  
  133.                 The City Lights Software
  134.                 Gary Elfert
  135.                 3782 Brighton Way
  136.                 Arden Hills, MN 55112
  137.  
  138.           If your key has expired, or is corrupted, you can get new
  139.           key by calling any of the support boards, or FREQ'ing TCLKEYS.ZIP
  140.           from any of the support boards below.
  141.  
  142. SUPPORT
  143. -------
  144.           To save you time, you can call The City Lights BBS at
  145.           612-633-1366 OR 612-639-1873, and log on with the name
  146.           "CITY LIGHT" and the password of "SOFTWARE".  This will allow
  147.           you to download any of The City Lights Software/Doorware on
  148.           your first call.  If you want to leave a message, and get a
  149.           reply, you will have to sign in with your REAL name on
  150.           The City Lights (not the other support boards).
  151.  
  152.           You can FREQ the latest version of The Story Maker, with the
  153.           magic name STMK from the boards listed below.  To get all the
  154.           new KEYS for the doors, you can download TCLKEYS.ZIP from any
  155.           of the boards listed below.
  156.  
  157.               SYSTEM NAME   :    PHONE #   :    MODEM BAUD       : FidoNET
  158.           -----------------------------------------------------------------
  159.           The City Lights   : 612-639-1873 : Intel v.32bis       : 1:282/108
  160.           The City Lights   : 612-633-1366 : MM224E 2400         :
  161.           The Warehouse     : 612-379-8272 : USR v.32bis         :
  162.           The Warehouse     : 612-378-7026 : USR v.32bis/14.4HST :
  163.           The Warehouse     : 612-379-8376 : USR v.32bis/16.8HST : 1:282/115
  164.  
  165. OTHER PRODUCTS
  166. --------------
  167.  
  168.           !COOL11.ZIP  - The Cool-Aid Stand v1.1.  Door game for many bbs's.
  169.                          Goal is to try to make as much money as you can.
  170.                          You buy the supplies, and set the price.
  171.                          FREQ COOL thru FidoNET for lastest version.
  172.  
  173.           !ANSI10.ZIP  - The Ansi Door v1.1.  Door for many's bbs's.
  174.                          Allows sysop to set up ansi screens into a menu
  175.                          for the users to view.  FREQ ANSI thru FidoNET.
  176.  
  177.           WCSWAP15.ZIP - The Wildcat! Swapper v1.5.  This program randomly
  178.                          rotates display screens for Wildcat! boards.
  179.                          FREQ WCSWAP thru FidoNET for latest version.
  180.  
  181.           EZDEL10.ZIP  - The Easy Delete'R v1.0.  This program will
  182.                          decompress a file, and create a batch file to
  183.                          delete the included files.  Very handy!
  184.                          FREQ EZDEL thru FidoNET for the latest version.
  185.  
  186.             Look for more door games coming in the near future!
  187.  
  188.           * See the file ORDER.FRM on how to receive any of these programs.
  189.  
  190. ACKNOWLEDGEMENTS
  191. ----------------
  192.           I've had alot of people help me out with my Door Games.
  193.           Expecially thanks to John Parlin, of JPDoor for all his help
  194.           perfecting my code.  Also, thanks for all the bbs's Beta
  195.           testing out my doors and/or acting as a Support Board.  And
  196.           last, but not least, all the Sysops and users out there for
  197.           the large amount of input you've given me!
  198.